1348 Ex Voto: Un oscuro viaje por la Europa medieval devastada por la peste negra
Durante décadas, los videojuegos ambientados en la Edad Media han preferido construir mundos fantásticos repletos de dragones, hechiceros y reinos imaginarios. Sin embargo, algunos estudios independientes están apostando por un enfoque diferente: utilizar la historia real como punto de partida para sus universos narrativos. Ese es precisamente el camino que sigue 1348 Ex Voto, una aventura de rol que sitúa su historia en uno de los periodos más devastadores de la historia europea: la expansión de la peste negra en el siglo XIV.
El juego propone explorar una Europa medieval marcada por el miedo, el caos y el colapso de las estructuras sociales. En lugar de héroes legendarios o grandes imperios en guerra, el mundo que presenta está lleno de ciudades abandonadas, caminos peligrosos y comunidades que luchan por sobrevivir mientras una enfermedad imparable se extiende por el continente.
La propuesta ha despertado curiosidad dentro de la comunidad de jugadores y también en medios especializados del sector como Kotaku, donde se ha destacado el enfoque histórico y el tono oscuro que el juego intenta transmitir dentro del género RPG.
Una búsqueda personal en medio del colapso medieval
La historia sigue a Aeta, una joven caballero andante que inicia un viaje para encontrar a Bianca, su compañera desaparecida. Lo que comienza como una búsqueda personal pronto se transforma en una travesía mucho más compleja a través de una Italia medieval devastada por la peste.
En este mundo, la enfermedad no solo afecta a la salud de las personas, sino también al equilibrio social. Ciudades enteras se vacían, los caminos se vuelven peligrosos y muchas comunidades caen en el caos. Algunos personajes creen que la peste es un castigo divino, mientras que otros aprovechan la situación para ganar poder o riqueza.
A lo largo de su viaje, Aeta atraviesa pueblos abandonados, regiones dominadas por bandidos y comunidades religiosas radicalizadas que intentan encontrar sentido al desastre. Cada encuentro puede convertirse en una amenaza o en una oportunidad para avanzar en la búsqueda.
Este contexto permite que la historia explore dilemas morales y decisiones difíciles, donde el jugador debe decidir hasta qué punto está dispuesto a actuar para sobrevivir en un mundo que parece desmoronarse.
Combate inspirado en la esgrima histórica europea
Uno de los elementos más distintivos de 1348 Ex Voto es su sistema de combate. En lugar de apostar por peleas exageradas o movimientos imposibles, el juego intenta recrear enfrentamientos más cercanos a los duelos reales de la época.
Para conseguirlo, el equipo de desarrollo trabajó con especialistas en HEMA (Historical European Martial Arts), una disciplina que estudia y recrea técnicas de combate utilizadas en Europa durante la Edad Media y el Renacimiento.
Esto se traduce en un sistema donde la distancia entre combatientes, el peso de las armas y la gestión de la defensa juegan un papel fundamental. Cada enfrentamiento exige paciencia y precisión, y un error puede ser suficiente para perder la ventaja.
El combate, por tanto, se aleja del ritmo frenético de muchos RPG de acción y propone duelos más tácticos en los que la estrategia resulta tan importante como la habilidad del jugador.
Una ambientación histórica más realista
El juego también presta especial atención a la ambientación histórica. Las armaduras, las armas y los escenarios han sido diseñados para reflejar con cierto rigor la Europa del siglo XIV, evitando muchos de los elementos fantásticos que suelen dominar el género.
La presencia constante de la peste negra refuerza ese tono oscuro. La enfermedad no es solo un elemento narrativo, sino una fuerza que afecta al comportamiento de los personajes y a la forma en que las comunidades reaccionan ante el desastre.
Este enfoque busca transmitir la sensación de vivir en un mundo donde el orden social se está derrumbando y donde cada decisión puede tener consecuencias inesperadas.
Un proyecto independiente con ambición narrativa
El desarrollo de 1348 Ex Voto está a cargo del estudio italiano Sedleo, que ha trabajado junto a la editora francesa Dear Villagers para llevar el proyecto al mercado internacional.
A pesar de tratarse de un equipo relativamente pequeño, el juego muestra una ambición notable en su apartado narrativo y artístico. Parte de ese esfuerzo se refleja también en el trabajo de interpretación de los personajes.
La protagonista Aeta cuenta con la voz de Alby Baldwin, mientras que Bianca es interpretada por Jennifer English, actriz conocida por su participación en Baldur’s Gate 3.
Los desarrolladores han señalado que la historia busca explorar temas como la libertad individual, la ideología y la supervivencia en tiempos de crisis, planteando una pregunta central: qué ocurre cuando las estructuras sociales desaparecen y cada persona debe decidir cómo actuar.
Lanzamiento y ediciones disponibles
El juego ya se encuentra disponible en formato digital para PC a través de Steam y Epic Games Store, además de PlayStation 5. Para quienes prefieran una versión física, también se ha confirmado una edición en formato disco que llegará a las tiendas el 4 de junio de 2026.
1348 Ex Voto contará con dos versiones diferentes. La edición estándar incluye el juego completo, mientras que la edición deluxe añade contenido adicional como un libro de arte digital que muestra los paisajes y diseños inspirados en la Italia medieval.
Con su mezcla de historia real, combate táctico y narrativa oscura, el proyecto se presenta como una de las propuestas independientes más curiosas dentro del RPG actual. Porque en ocasiones, los mundos más inquietantes no son los que imaginamos… sino los que realmente existieron.
Fuente: Kotaku
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