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Marathon de Bungie arrasa en su estreno: Más de 86.000 jugadores simultáneos y segundo en ventas de Steam
Tras casi tres años de espera desde su anuncio, Marathon, el nuevo shooter multijugador de ciencia ficción desarrollado por Bungie, finalmente debutó en Steam y otras plataformas con un estruendo que nadie esperaba. El juego no solo reunió decenas de miles de jugadores en sus primeras horas, sino que también logró escalar con rapidez en la lista de juegos más vendidos de la tienda digital, dejando atrás a pesos pesados como Counter-Strike 2 y Resident Evil Requiem.
Según los datos de Steam Charts, Marathon alcanzó un pico de 86.527 jugadores simultáneos en su estreno, una cifra que lo coloca entre los mejores debuts de shooters de extracción de los últimos años. Para ponerlo en perspectiva, ARC Raiders, otro título del género, llegó a registrar 264.673 jugadores en su lanzamiento original en 2025, pero Marathon se mantiene muy cerca y con una curva de retención que, de momento, parece sólida.
El éxito no se limita a la actividad en línea. En su primer día disponible, Marathon se posicionó como el segundo juego más vendido de Steam, solo por detrás de Slay the Spire 2. Este ranking, que se basa en ingresos totales (incluyendo microtransacciones y contenido adicional), es especialmente relevante porque el juego tiene un precio accesible: la edición estándar cuesta 40 dólares y la Deluxe 60 dólares, por debajo del estándar de muchos lanzamientos AAA.
El impulso parece haber llegado después de una sesión de prueba reciente que despertó el interés de muchos jugadores, y también influye el hecho de que Bungie haya prometido un modelo de juego como servicio sin pay-to-win ni mecánicas de FOMO (miedo a perderse algo). Todo el contenido de temporada será gratuito, lo que podría ayudar a mantener la comunidad activa a largo plazo.
Sin embargo, el verdadero desafío para Bungie comienza ahora. Mantener a más de 80.000 jugadores conectados día tras día no es tarea fácil, y el estudio deberá demostrar que su apuesta por el modelo de servicio puede sostenerse en un mercado cada vez más competitivo. Si lo logra, Marathon podría consolidarse como uno de los shooters multijugador más relevantes de esta generación.
Por ahora, al menos, el estreno ha servido para demostrar algo importante: la apuesta de Bungie todavía tiene combustible.
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- «Sin pay-to-win ni FOMO: Bungie apuesta por un modelo limpio»
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- «Shooter de extracción que escala posiciones en tiempo récord»
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- «¿El nuevo rey de los shooters multijugador? Marathon asoma fuerte»
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