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🚨 ¡El juego revelado en The Game Awards cierra en 2 meses! La caída más rápida de la historia

El free-to-play Highguard, que causó furor en The Game Awards 2025 con un tráiler sorpresa presentado por Geoff Keighley, acaba de anunciar su cierre definitivo para el 12 de marzo. Menos de 2 meses después de su lanzamiento el 26 de enero, el estudio Wildlight Entertainment confirma que el juego no logró sostenerse económicamente.

¿Qué pasó con este shooter «raid shooter»?

Según el estudio, a pesar del «pasión y trabajo duro» del equipo, no consiguieron construir una base de jugadores sostenible. En su momento álgido, Highguard llegó a los 100.000 jugadores simultáneos en Steam, pero en febrero apenas superaba los 400 diarios – una caída del 99.6% que selló su destino.

La historia detrás del fracaso viral

Highguard prometía combinar mecánicas de MOBA (arena de batalla multijugador en línea) con el asalto de bases al estilo Rainbow Six: Siege, todo montado a caballo con armas de fuego. Su presentación en The Game Awards generó tanta expectativa que muchos se preguntaron al día siguiente: «¿Qué es este juego y por qué lo presentaron así?»

El desarrollador admitió posteriormente que la presentación no representaba fielmente el producto final. Cuando finalmente se lanzó, los jugadores reportaron problemas como:

  • Visuales desactualizados
  • Gameplay confuso y poco pulido
  • Necesidad urgente de refinamiento

Rumores de problemas internos

Según ex empleados citados por Bloomberg, la «sobreconfianza» de la dirección fue clave en el desastre. El equipo, compuesto por veteranos de Titanfall y Apex Legends, no se adaptó a cómo ha evolucionado el mercado de videojuegos.

El sitio web del juego desapareció el 17 de febrero, y el 11 de ese mes se anunciaron despidos a través de LinkedIn. La prensa especializada ya especulaba con el cierre inminente.

Última oportunidad para jugar

Wildlight ofrece una actualización final esta semana con nuevo personaje, arma y sistemas de progresión. Los servidores permanecerán activos hasta el 12 de marzo, dando a los jugadores una última oportunidad para disfrutar del título antes de su desaparición.


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📌 Frases compartibles:

«El juego que todos querían probar cerró antes de terminar febrero» 🎮❌

«100.000 jugadores a 400 en 30 días: la caída más rápida de la historia» 📉

«¿Recuerdas cuando Geoff Keighley lo presentó como el futuro de los shooters?» 🤔

«El ‘hubris’ de los veteranos de Titanfall les costó caro» 💀

«Free-to-play no garantiza éxito: Highguard lo aprendió en 2 meses» 💰


🎯 Para redes sociales:

  • Tuit principal: «🚨 Highguard, el juego revelado en The Game Awards, cierra en 2 meses. ¿La caída más rápida de la historia? #GamingNews #Highguard»
  • Hilo de Reddit: «Análisis del fracaso de Highguard: ¿qué salió mal con el juego más prometedor de The Game Awards 2025?»
  • Instagram: Carusel con «Antes y después» mostrando el pico de jugadores vs. el cierre inminente

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