El cineasta John Carpenter, maestro del terror y la ciencia ficción, no solo ha dejado huella en la gran pantalla con clásicos como Halloween o La cosa, sino que también ha demostrado ser un apasionado de los videojuegos. Ahora, Carpenter ha compartido públicamente sus títulos favoritos y sus proyectos más esperados, revelando una faceta menos conocida pero igualmente fascinante de su personalidad. Esta lista, que combina nostalgia, innovación y amor por la jugabilidad, ha generado un gran revuelo en la comunidad gamer y entre los fans del cineasta.
Borderlands 2 ocupa un lugar especial en el corazón de Carpenter. Según él, el juego de Gearbox Software (2012) «te deja huella, tiene garra, y los personajes son tan peculiares como deben serlo los grandes personajes». Destaca su ritmo adictivo y la sensación de aventura constante que ofrece, convirtiéndolo en una experiencia inolvidable.
Otro título que evoca fuertes emociones en Carpenter es Sonic the Hedgehog (1991), de Sonic Team. Para él, todo comenzó con Sonic: «rápido, llamativo y con esa energía propia de los primeros videojuegos, en los que siempre tenías la sensación de que algo podía salir mal en cualquier momento». Aún hoy, confiesa que lo sigue jugando por su valor nostálgico.
En la lista también destaca Fallout 76 (2018), de Bethesda Game Studios. Carpenter admite que dedica mucho tiempo a este título y que se lo está pasando «genial». Elogia su mundo enorme, caótico y lleno de sorpresas, donde cada rincón esconde algo nuevo y peligroso. «Es un juego muy rico, hay muchísimo por descubrir y no paro de encontrar motivos para volver», afirma.
Horizon Zero Dawn (2017), de Guerrilla Games, es otro de sus favoritos. Carpenter destaca la belleza y la inmersión de su mundo, que «da la sensación de estar vivo, de ser peligroso y de ser increíblemente envolvente». La atención al detalle y la atmósfera cautivadora son aspectos que no pasan desapercibidos para el director.
La saga Assassin’s Creed (2007), de Ubisoft Montreal, también recibe elogios por su capacidad para sumergir al jugador en mundos históricos increíblemente detallados. Carpenter valora especialmente la sensación de moverse por estos escenarios como una «sombra», resaltando la calidad de la experiencia.
Jak and Daxter: The Precursor Legacy (2001), de Naughty Dog, cierra la lista de favoritos con su propuesta de diversión pura y colorida. Carpenter lo describe como «una aventura llena de colorido que sabe perfectamente lo que es y nunca intenta ser otra cosa».
Pero no solo repasa el pasado: Carpenter también comparte su entusiasmo por los proyectos futuros. John Carpenter’s Toxic Commando, un shooter cooperativo en primera persona desarrollado por Saber Interactive y lanzado en 2026, es uno de sus grandes orgullos. El director participó activamente en su creación y describe la experiencia como «un auténtico placer». El juego promete diversión ruidosa y caótica, especialmente en compañía de amigos, con hordas de zombis y acción desenfrenada.
Otro título muy esperado es Halloween, desarrollado por IllFonic y también previsto para 2026. Carpenter asegura que es una propuesta sólida que cumple con las expectativas de los fans más acérridos, aunque aún no puede revelar detalles concretos.
Por último, Carpenter expresa su entusiasmo por el próximo capítulo de la saga Fallout, confesando que lleva años enamorado del universo de la franquicia y que está listo para lo que venga.
La revelación de los gustos de John Carpenter ha generado un gran impacto en la comunidad gamer, demostrando que incluso los grandes del cine pueden ser fans apasionados de los videojuegos. Su lista combina clásicos atemporales, experiencias modernas y proyectos propios, reflejando una personalidad ecléctica y un amor genuino por la jugabilidad y la narrativa interactiva.
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